Desde hace algún tiempo empecé a preparar una campaña para Exalted, en gran medida por qué la campaña “En Nombre del Kaiser” nunca vio la luz.
La preparación del trasfondo de esta campaña ha sido bastante simple, solo el Setting ha sido una complicación. Esto principalmente por mi ignoracia al respecto y ya que es un mundo en sí es bastante complejo. La campaña de WoD era bastante más Railroad y al ser prácticamente pura fantasía creada por mí me fue más fácil implementarla. “La Gran Guerra” es bastante abierta, hay muchas desiciones de los PJ y tendré que ir viendo varias cosas en el camino. Esto claramente es una ventaja. Ojalá que la campaña les parezca interesante cosa de seguir desarrollándola. Caso contrario, fue un interesante experimento.
Me pidieron dar una lista de Keywords y debo decir que fue algo complejo, principalmente por que debo evitar dar demasiados detalles que podrían adelantarles algunos eventos. Sin más chachara las Keywords que seleccioné fueron:
- Investigación/Intriga: Ojalá que los PJ generen un interés por el ambiente y que sean curiosos.
- Amor: Muchos NPC son guiados por sus propias pasiones y deseos antes que por la lógica pura. Ojalá que esto “contaguie” a los PJ cosa de tener un Círculo Solar motivado y no Cyborg.
- Guerra: Esto representa más bien el contexto histórico. Con esto me refiero a que los PJ NO estarán permanentemente en el frente de batalla.
Por lo demás este Capitulo (“El silencioso llamado a las armas”) corresponde a el primero de una eventual campaña (“La Gran Guerra”).
Finalizo con algunas imágenes de la campaña.




Quería continuar dándoles algunos detalles de la campaña que tengo (o debiera decir tenía) en mente:
En primer lugar cabe decir que tengo serias preocupaciones relacionadas con el interés que existe. Más bien que no existe. ¿Creen sinceramente que vale la pena seguir “trabajando” en este proyecto o mejor sería abandonarlo? ¿Tienes interés en esta partida/campaña? (Espero sus respuestas como comentarios)

En cualquier caso he desidido que lo mejor sería tener un enfoque a corto plazo (digamos unas 5 sesiones) claro y si la partida “pega” entonces empezar a desarrollar con mayor claridad para más adelante (igual hay un trasfondo, un eje que mueve los eventos). Cabe decir que las partidas, las campañas, en general el rol es una cosa de tiempo, de momentum. Esto me hace dudar de este enfoque.
Además quería darles más detalles de la campaña. En primer lugar hacerles notar que a pesar de que el sistema oficial es WoD puro, ciertas características serán añadidas durante la campaña, que le agregarán características más epicas.
Los skills serán cambiados de la siguiente forma:
- Computers pasa a ser Military. Esencialmente es conocimiento de las operaciones militares y conocimiento de las fuerzas armadas en general.
- Drive pasa a ser Mechanics. Esto es una especie de generalización. Con este skill puede manipularse cualquier vehículo mecánico (autos, aviones, tanques, artillería e inclusive barcos). El caso de recargar artillería se hace por esto + dex y apuntar sería science + int
Aprovecho de pedirles nuevamente que desarrollen más el concepto de sus personajes.
Finalmente les detallo que no es necesario mayor trasfondo de la guerra. De lo que si necesitan algún tipo de noción es de como era la sociedad en esos tiempos.