Archive for Junio, 2010

Quería continuar dándoles algunos detalles de la campaña que tengo (o debiera decir tenía) en mente:

En primer lugar cabe decir que tengo serias preocupaciones relacionadas con el interés que existe. Más bien que no existe. ¿Creen sinceramente que vale la pena seguir “trabajando” en este proyecto o mejor sería abandonarlo? ¿Tienes interés en esta partida/campaña? (Espero sus respuestas como comentarios)

En cualquier caso he desidido que lo mejor sería tener un enfoque a corto plazo (digamos unas 5 sesiones) claro y si la partida “pega” entonces empezar a desarrollar con mayor claridad para más adelante (igual hay un trasfondo, un eje que mueve los eventos). Cabe decir que las partidas, las campañas, en general el rol es una cosa de tiempo, de momentum. Esto me hace dudar de este enfoque.

Además quería darles más detalles de la campaña. En primer lugar hacerles notar que a pesar de que el sistema oficial es WoD puro, ciertas características serán añadidas durante la campaña, que le agregarán características más epicas.

Los skills serán cambiados de la siguiente forma:

  • Computers pasa a ser Military. Esencialmente es conocimiento de las operaciones militares y conocimiento de las fuerzas armadas en general.
  • Drive pasa a ser Mechanics. Esto es una especie de generalización. Con este skill puede manipularse cualquier vehículo mecánico (autos, aviones, tanques, artillería e inclusive barcos). El caso de recargar artillería se hace por esto + dex y apuntar sería science + int

Aprovecho de pedirles nuevamente que desarrollen más el concepto de sus personajes.

Finalmente les detallo que no es necesario mayor trasfondo de la guerra. De lo que si necesitan algún tipo de noción es de como era la sociedad en esos tiempos.

Desde hace algún tiempo vengo pensando en hacer una mini campaña para WoD. Si bien no estoy listo igual me gustaría compartir un poco las cosas que tengo pensadas cosa de que ustedes también me ayuden a producir.

La partida se desarrolla en el Siglo XX, más específicamente, durante la primera guerra mundial. Los jugadores encarnan diferentes personajes del imperio alemán y se enfrentarán a la crueldad del campo de batalla, desafíos extremos y extrañas situaciones (algo propio de WoD).

Para documentarse les recomiendo que busquen en Internet. Hay infinita información. En mi caso particular me bajé un documental de como 10 películas que era super bueno (Se llamaba The First Wold War, no creo que les ayude para buscar).

Quiero empezar de forma temprana a preparar la partida acorde a los personajes. Es por esto que necesito que decidan dentro de un pequeño universo cual es aquel que les gustaría más. Si les atrae otro concepto lo podemos conversar, todavía es tiempo. En definitiva los personajes y sus keywords (y otros detalles) correspondientes que tengo en mente son:

  • El caballero: Virtud: Honor**, Tradición Húsar, Resistente, Realeza, Armas: Lanza de Caballería y Metralleta
  • El intrépido*: Vicio**: Riesgos (Gluttony?), Piloto (aviones), Viajero, Ágil, Apostador
  • El espía: Virtud: Faith (Káiser), Abogado,  “For King and Country”,Armas: Pistola, Cuchillos
  • El detective: Vicio: Pride, Científico, Estudiante Universidad Friedrich-Wilhelm, Armas: Exóticas
  • El capellán: Virtud: Faith (Dios),Paladín***, Vaticano, Armas: Sagradas

* No se me ocurrió nada más acorde. Me imagino algo medio “gambler”.

** Nueva virtud o Vicio

*** Ocupo la palabra Paladín pq siento que trae un poco más el espiritu de un guerrero que el de un pacifista

Como les comenté algunas cosas podrían cambiarse. Espero que les dé una idea.

Además elaboré un pequeño Videoclip motivacional. Ojalá les guste.

Sabaton – The Price of a Mile

EDIT: Tras tener algo de Feedback mejoré algunas cosas. Mas dejé subralladas.

EDIT2: Agregé unas correcciones. Ver comentario 10.