Archive for Septiembre, 2009

Empezar una partida a mi gusto siempre es algo complicado. Para que se vea realista tiene que haber un fondo historico que le entregue una cuota de vida al mundo (El mundo debiera seguir sin los PJ). Además de esto, tiene que haber un eje bajo el cual ocurren los hechos. Finalmente y más importante tiene que ser una historia que te motive como DM a que la narres. En particular para la Edad Oscura mi intención fue mostrar las fuerzas fundamentales de Tempest; Materia, Sentimientos, Sobrenatural,Vida y el Destino.

Para una futura partida (a  mi gusto) es necesario establecer esos 3 ejes que les comentaba. A continuación les dejo un par de ideas que he desarrollado con respecto a la historia.

Esto antes de ser algún tipo de post que “cuente hechos” pretende ser mas bien un borrador, una idea base que podría ser modificada o simplemente discutida. Seria simpático si puedes ustedes también hacer comentarios o aportes. A continuacion un resumen por región de las cosas que podrían haber sucedido en los años venideros a la Edad Oscura. Me enfocó en los reinos en que probablemente tienen un protagonismo a nivel intercontinental. Pratoria fue devastada y con dificultad puede decirse que tiene un gobierno. Errathia continúa siendo un desierto prácticamente inhabitado, hace ya varias décadas que Formios retiró sus tropas de este continente.

Anfalia y Talas

Maes Oblivinati, tras su infructífera campaña “personal” en Formios no volvio a ser el mismo. Volvió más orgulloso y ambicioso. Pero de los hecho ocurridos no quiso hablar, le dejaron una cicatriz en su espíritu. Su personalidad se vio también afectada tras la dramática muerte de la Reina Tiaris, única persona a quien Maes servia con ferviente fidelidad. Su orgullo y ambición se transformó en ira, desprecio y furia. Apoyado por una legión de magos (a quien él personalmente entrenó) decidió aplastar a quienes consideró culpables del fallecimiento.  Los Gnomos fueron los primeros en ser ajusticiados y como castigo fueron practicamente exterminados de la existencia. De sus ciudades, escritos y artefactos no quedaron ni siquiera restos quemados o ruinas bajo el ímpetu del Archimago. Los druidas, sus hermanos, tambien fueron culpados, pero a estos se les perdonó su vida y simplemente fueron desterrados al reino de Talas.

Anfalis es en la actualidad un reino poderoso, que en el aspecto mágico no tiene igual. El pueblo cree (y talvez con razón) que ellos son la raza superior. Al ser los mejores magos y siendo la magia tan poderosa (cosa discutible pero para ellos absoluta) entonces sería una consecuencia lógica.

En Anfalia los magos tienen un estatus social elevado. Quienes no son magos si bien carecen de muchos beneficios no son rechazados por la sociedad.

Nesfaria

DESCOBRIMENTOS_by_GrafikLos años venideros (y los mismos años de la Edad Oscura) trajeron grandes riquezas a este reino. Dentro de los rumores que explican esta llegada de recursos al continente destacan las millonarias ventas de algunos mercaderes y la nueva fortuna de los Vampiros del clan Bahnmeister.

La total falta de algún tipo de ley permitieron un desarrollo descontrolado de la economía en base a la esclavitud y el comercio de todo tipo de bienes. Es una época dorada para los mercaderes, mercenarios y viajeros o exploradores descorazonados. Es así que tras unos pocos años de concluida la Edad Oscura los comerciantes más importantes de la región deciden “unirse” y establecen el gremio de los comerciantes. Esta unión fue creada principalmente para confrontar a los enemigos de los mercaderes y proteger sus intereses.

No paso mucho tiempo hasta que la fuerza de este gremio rivalizó en poder con el de los Lores Vampiros. Esto no fue de ningún agrado para estos últimos, pero antes de intentar detenerlos, siguiendo el consejo de Isabelle Bloodbane, decidieron establecer un pacto que fuese provechoso para ambos bandos. Los vampiros ambicionaban el poder político y dirigir sus súbditos mientras que los comerciantes solo les interesaba incrementar el tamaño de sus fortunas y no morir en el proceso. El tratado estableció en pocas palabras que los comerciantes serían libres de desarrollar sus actividades mercantiles pero que estos deberían pagar una serie de impuestos  que vendrían a financiar su protección y entregar un “ambiente propicio para la economía”.

En las nuevas regiones exploradas se constituyeron colonias a fin de establecer soberania. La posibilidad de tener estos nuevos feudos era algo imposible para los Vampiros, ya que estos no puede cruzar estas enormes masas de agua, pero les ha reportado muchísimos recursos. Las distintas casta luchan por hacerse con la mayor cantidad de territorio.

Alguno de los exploradores más famosos son:

  • Roland Engelbrecht, humano, viajó por el norte más alla de Pratoria y las llamadas Montañas del Fin del Mundo circundando el continente hasta llegar a una jungla. Aquí descubrió un poderoso imperio que los nativos, hombres mitad Dragón, denominan Arkhosia. (Este imperio vigilaba el paso central por las montañas en un valle denominado el “Sello de los Dragones”.)
  • James Cook, un muerto viviente, ha explorado las regiones del sur y todavía continúa en su travesía. Es el aventurero que más colonias ha establecido y se encuentra al servicio de los Bloodbane.

Imperio

Este post viene a complementar El Imperio.

El imperio es con seguridad, dentro de las naciones establecidas, la que tiene la menor población. Las pocas que hay dirigen las industrias o son técnicos, académicos, clérigos, hombres de negocios, empleados del sistema publico o soldados.

La hercúlea campaña militar asociada al desarrollo tecnológico y la baja población dejaron un superhábit de armamento tal, que en la actualidad se estima que por cada habitante se tienen 10 cañones de largo alcance.

Sin embargo esto es una tendencia que con el tiempo debiera cambiar. No solo por que la guerra haya terminado, sino que tras la desaparición del doctor Viktor Eisentein no se ve a nadie que esté a la altura de seguir con su legado.

A pesar de esto, la Universidad de Dumadan es una gran fuente de desarrollos en todas las ciencias y el arte.

Industrialization_by_aSpeckofDust

Las Corporaciones son tras el estado imperial, las mayores fuentes de trabajo y producción. El estado esta compuesto de distintos ministerios como:

  • Justicia (incluye policia)
  • Defensa
  • Educación
  • Salud
  • etc…

El caso del ministerio de justicia conviene aclararlo ya que funciona de forma no-tradicional. Dentro de la población existen “elegidos”, personas seleccionadas por emperador y destinadas a vivir bajo su halo sagrado y aprender de su sabiduria. Ellos despues se transformaran en inquisidores (termino muchas veces ocupado por la justicia imperial), encargados de extraer la veracidad de los hechos. La información recopilada es ingresada en una maquina capaz de entregar las penas correspondientes a los crimenes cometidos, algo asi como una base de datos mecánica. Esta monstruosa maquinaria fue una de las últimas invenciones hechas por el afamado profesor Eisenstein y por petición del Emperador.

Todo el sistema judicial radica en que los inquisidores cumplan con su labor con un sentido civico y de justicia. Los inquisidores responden solo al emperador y este se encarga de “fiscalizarlos”.

Las corporaciones imperiales son empresas de las cuales el estado fue  un inversionista inicial pero que con el tiempo fueron parcialmente externalizadas a privados. Dentro de las corporaciones más poderosas se encuentran:

  • Compañia Siderurgica (principalmente hierro)
  • Corporacion de Mineria y Energía (Coque y Carbon para turbinas),
  • Textiles
  • Vapores Imperiales (Maquinaria pesada basada en motores de vapor)

Las fronteras del Imperio se han mantenido estables en los ultimos años. En parte por su baja población. Los intentos por ir hacia el norte son detenidos por la “misteriosa” torre. Allá solo los hechiceros mas dotados tienen una audiencia con el  mítico Sordion, que según rumores, mora dicho lugar.

El Imperio no tiene poder mágico salvo por unos reducidos casos.

Debido a estas ultimas modificaciones cambiaré un poco el trasfondo de “Enemigos de la Sociedad”. De momento me interesan sus comentarios con respecto a este Post.

Nuevo Look

No, no te equivocaste de página. Es solo que quise cambiar un poco el look de la pagina que ya no me convencia realmente. Estaba buscando algo más sobrio pero a la vez que tuviese un poco de antiguo en el. Asi tras un rapida busqueda en Google llegue a este Theme. Espero que les guste.

(Otra ventaja puede ser que los foros tengan mas espacio, cosa de que no ocurra que uno escribe 3 oraciones y el mensaje parece un wall-of-text)

EDIT: Ahora si que el foro no tiene espacio… intentare arreglar eso.

EDIT2: Volvi al original :(